Extraido del foro de: http://www.reinososcuros.com y publicado por darofar

Aguas Profundas



En todo Faerûn, el nombre "Aguas Profundas" evoca sentimientos de maravilla, sobrecogimiento y envidia. A pesar de no ser la ciudad más grande de los reinos, La ciudad del Esplendor es indudablemente la metrópolis más famosa y cosmopolita del continente de Faerûn. Dotada de gran riqueza a causa de su constante dieta de comercio e industria, esta ciudad combina los mejores aspectos de muchas culturas para constituir una maravillosa y reluciente joya. El patrimonio cultural de Aguas Profundas es el de todo Faerûn, y sus habitantes se enriquecen enormemente de ello.

El monte Aguas Profundas toma su nombre del gran puerto natural que se extiende a su ladera. La ciudad de Esplendor fue bautizada de la misma forma y ubicada en este lugar estratégico para el comercio en barco. Desde sus inicios, como un pequeño pueblo de rusticas chozas esta ciudad ha sufrido innumerables cambios y la han regido múltiples tribus.

Hoy en día La ciudad del Esplendor es el hogar de aproximadamente cien mil ciudadanos, numero que se quintuplica en los meses de verano. Aun así, entre su enorme población un pequeño grupo de individuos a alcanzado una prominencia especial. Piergeiron Hijo del Paladín, el señor publico de Aguas Profundas, y una veintena de señores, la mayoría de ellos ocultos, gobiernan la ciudad del esplendor. La milicia, la guardia de la ciudad y los manos grises se encargan de se que se cumplan el gobierno de los señores.

Aguas Profundas sigue siendo una ciudad predominantemente humana, aunque representantes de prácticamente todas las razas inteligentes tienen su hogar dentro de sus muros. Aguas Profundas da cobijo a nobles arrogantes, artesanos diligentes, mercaderes calculadores, marineros valerosos y aventureros arrojados de todas las clases.

A pesar de que La Ciudad del Esplendor es realmente joven, comparada con otras ciudades del norte, su historia ha sido trepidante y ha incluido con pleno derecho famosas leyendas en los libros y las canciones bardicas: La torre de Khelben Varanegra se levanta poderosa, ocultando el saber arcano de cientos de años de estudios. El Dungeon de la Cripta, del que se sospecha posee una entrada en algún lugar de La Ciudadela de los Muertos y Bajomontaña que yace bajo el alcantarillado de la ciudad, prometen riquezas nunca dichas y peligros para aquellos que no entienden de temor. Puerto Cráneo se cuenta entre las leyendas mas famosas, sigue sin ser confirmado y ciertamente resulta poco creíble su existencia, pero se dice que es el puerto en el que atracan todos los piratas de La Costa de la Espada, sitio de reunión de los criminales mas peligrosos de todo el norte, donde se celebran conciabulos entre ellos y las criaturas que ascienden de la Infraoscuridad. ¿Pero quien puede imaginarse un puerto subterráneo?





Bajomontaña

“No habrá ciudad sin Bajomontaña, ni habrá Bajomontaña sin la ciudad”.
Halaster

Hace mucho tiempo, cuando Aguas Profundas era aun una aldea de chozas de paja, Halaster Capanegra uno de los hechiceros mas poderosos de Faerûn vino a instalarse en el monte que posteriormente daría el nombre a la ciudad. Construyo una torre de hechicería, tal como dictaban las antiguas costumbres y tomo un grupo de aprendices bajo su cargo, a quienes se les conoce como Los Siete en las antiguas historias. Estos vivían en torres mas pequeñas alrededor de la alta torre que el antiguo hechicero construyo para si.

Halaster disfrutaba viajando entre planos y ciertamente pasaba poco tiempo en su torre, en sus viajes se dedicaba a recoger criaturas de toda índoles, a quienes luego ataba como sirvientes en su torre. Cuando reunió a un buen grupo bajo su mando el mismo dirigió trabajos de excavación, para ampliar la torre, construyendo grandes almacenes, laboratorios y pasillos subterráneos que servían como accesos secretos a la torre. Pero cuanto mas trabajaba con aquellas criaturas extraplanares, más se aislaba de los humanos. Fue así como se convirtió en un ser hosco, dado a prolongados silencios y repentinos ataques de ira.

El trabajo en la torre prosiguió durante décadas, hasta que al fin sus sirvientes llegaron a Los Salones de Abajo, una antigua y ahora abandonada ciudad enana, regida en la antigüedad por el clan Melairkyn, pero de aquello muy poco se recuerda ahora y aquel clan esta completamente extinto. Se dice que los Enanos terminaron por abrir un camino hacia la Infraoscuridad, y que las cinturas que subieron de allí terminaron por expulsarlos a todos.

Por lo visto Halaster se hizo con aquella ciudad a la fuerza, matando o esclavizando a las horribles criaturas que la poblaban, realizando de esta manera la mayor ampliación a lo que el ahora consideraba su hogar, y que por entonces empezó a conocerse como Bajomontaña.
Los Siete llevaban mucho tiempo sin ver a su temido maestro cuando decidieron por fin buscarle en su torre, pero allí solo encontraron trampas y custodias mágicas, con algunos mensajes que afirmaban que el verdadero poder se encontraba bajo ellos. Poco a poco todos descendieron a Bajomontaña y desde entonces no se tuvo ninguna noticia de ellos, salvo de una de los Siete, que logro escapar de aquel infierno y huyo de su maestro hacia el oeste, convirtiéndose mas tarde en la Magíster de Mito Drannor.

Para entonces Agua Profunda era ya una gran ciudad, y ante la soledad del anillo ciudadela de Halaster los aventureros empezaron a hacer exploraciones. Muchos perecieron y otros volvieron con mensajes de riquezas nunca sospechadas y retos solo para los más hábiles, y así fue como se encontraron las entradas a Bajomontaña. Pero esto solo molesto a Halaster y temiendo que fuera una constante decidió blindar los primeros niveles con cantidad de criaturas horribles y peligrosas, para luego trasladar sus aposentos a lo más profundo de la mazmorra.

Así consiguió que Bajomontaña se convirtiera en un nombre temido, solo los mas aguerridos bajaban y pocos entre ellos eran capaces de abrirse camino hasta los últimos niveles, se decía por entonces que si llegabas a los aposentos de Halaster este te premiaría con la magia mas poderosa que poseía, pues su Dungeon era solo una prueba para encontrar a aquellos merecedores de su heredad.

Aun ningún grupo había encontrado los aposentos de Halaster y la leyenda estaba en su cima, cuando un anciano decrepito fue encontrado vagando por el primer nivel, el grupo que le encontró le ayudo a salir y ya fuera las autoridades confirmaron que era Halaster, poco después murió victima de una terrible enfermedad hermanada con la lepra. Con esto el mito decayó, la mayoría de los aventureros mas poderosos perdieron el interés por Bajomontaña, sin la promesa de una gran recompensa mágica ninguno quiso arriesgar sus vidas por el oro “hay otras mazmorras menos peligrosas y donde la oscuridad no es tan penetrante” fue una de las consignas mas repetidas en las tabernas por aquellos días.

Pero eso fue hace mucho tiempo y hoy en día el Dungeon ha recobrado cierto interés, son pocos los que han vuelto con un buen botín bajo el brazo y muchos los que jamás han regresado, pero todos afirman haber visto reunidos allí, oro y monstruosidades como jamás habían soñado. Pero no son las únicas noticias que traen, algunos afirman haber visto un anciano vagabundo torcer por una esquina y otros que siempre estaban acompañados por una presencia extraña, que a veces se dejaba ver como un par de ojos titilantes en oscuridad apremiante. Por ello hoy en día se tiene serias dudas de que Halaster este muerto, pero ¿Quién puede demostrarlo?